アイテム設定
道具、技に関する設定ができます。
リスト
アイテム、技リストです。選択するとそのアイテムの編集、削除ができ、
新規アイテムを選択することでで新しアイテムを制作すことができます。
設定したデータは自動的に反映されます。
右上にあるフィルタ機能を使うと、アイテムのみ、技のみの表示になります。
機能
対象
アイテムの効果を受ける対象を選択できます。
敵は使用者から見た的という意味ですので、敵の攻撃技に関しても敵のほうを選択してください。
モーション
攻撃をする時の画面効果を選択します。
具体的な内容はモーションエディタで編集します。
パラメーター
攻撃技、アイテムはダメージ量
回復技、アイテムは回復量
比率はパーセント
状態異常関係はそのID
装備品は攻撃力、防御力に対応します。
属性
属性を設定すると、属性攻撃になります。
耐性設定や耐性防具の装備によってダメージ量が大きく変わります。
また、武器の場合は、装備したときの通常攻撃が属性攻撃となります。
メッセージの変更
アイテムや技を使用した時に表示されるメッセージを変更することができます。
例 を放った
⇒○○は△△を放った
バトルアクション
その技やアイテムを使用した時にアクションを実行することができます
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