プロジェクト設定

プロジェクトに関する設定ができます。
プロジェクト設定1

タイトル

タイトルバーとタイトル画面に表示される文字です。

サブタイトル

タイトル画面でタイトルの下に小さく表示される文字です。

公開バージョン

ゲームのバージョンです。バージョンより小さいセーブデータは読み込めません。 この値を0にすると、この機能は無効になります。

認証用テキスト

セーブデータの認証用のテキストです。異なるゲームのセーブデータを読み込むことを防ぐことができます。 空欄にすると、この機能は無効になります。

プレイヤーの初期位置マップID〜向き

スタート地点を設定することができます。参照ボタンで選択することもできます。

初回発動アクション

ゲームをはじめから始める時に自動的に発動するアクションです。

ロードアクション

ゲーム開始時(初めから、続きから両方)に自動的に発動するアクションです。
ここで設定関係の命令や、修正パッチ命令を行うことができます。

アクション-メニュー、ゲームオーバー

それぞれ、メニューボタンを押した時、エンカウントバトルで負けた時に発動するアクションです。

エンカウント率

エンカウント率の設定をします。30なら30歩に1回の確率です。

仲間を表示する

仲間を後ろに並ばせるかどうかの設定ができます。

敵HPバーの表示

敵のHPを表示させるかどうかの設定ができます。

敵行動

敵が技を行うときにズームして表示するかどうかを設定します。

タイトル

タイトルメニューで表示される文字を設定できます。
プロジェクト設定2

タイトル背景画面、BGM、タイトル文字表示

タイトル画面の設定です。お好みによって調整してください。

フォントカラー

デフォルト時のフォントカラーを選択することができます。

ウインドウカラー、透明度

メッセージウインドウの色と透明度の設定ができます。

効果音、BGM

その時に鳴る効果音とBGMを設定することができます。

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