右上にあるのがマップチップパレットです。ペイントしたいチップをクリックして選択して左にあるマップにマウスで描いてください。
レイヤー選択で
キャラクターが移動できないようにする壁の設定は、
レイヤーを"壁設定"に選択して、マップチップと同様にして設定します。
プロパティの"壁"のチェックを外すと壁設定を解除します
レイヤーをアクションにするとキャラクターの配置ができます。
右クリックでメニューができます。キャラクターの設置でキャラクターが設置できます。
マップの大きさやBGMやエンカウントの設定はツールバーのマップ設定でできます。
できたマップで遊びたい場合や動作チェックをする場合は、ツールバーの"テストプレイ"をクリックしてください。
できたマップはツールバーの保存ボタンで保存できます。
新しいマップが必要でしたら右下のマップリストの追加ボタンを押してマップ名を入力して追加することができます。
テストプレイを押すとゲームが起動します。