if rnd(10) = 0 startencountbattle getchrposition(0,4) if rv = 0 ;例外処理 elseif rv = 1 ;勝利(勝ったた時のアクションを設定します。(通常は何もしません。)) elseif rv = 2 ;敗北(負けた時のアクションを設定します。(デフォルトのゲームオーバーのアクションが設定されています)) run 1 elseif rv = 3 ;逃走(プレイヤーが逃げた時のアクションを設定します。(通常は何もしません。)) elseif rv = 4 ;敵逃走(敵に逃げられた時のアクションを設定します。(通常は何もしません。)) endif endif