戦闘パターン設定

モンスターグループに関する設定ができます。戦闘時に出現するモンスターを設定することができます。
モンスターグループ設定

リスト

モンスターグループのリストです。選択するとそのモンスターグループの編集、削除ができ、
新規モンスターグループを選択することでで新しくモンスターグループを制作すことができます。
設定したデータはセーブボタンで反映することができます。
その前にリストを変更すると変更内容は破棄され、前の状態に戻ります。
プレビュー画面に表示される背景は0番を利用します。
実際の背景画面はエンカウントエディタ、もしくは戦闘開始のアクションで選択します。

機能

モンスター名

出現するモンスター選択することができます。
なしだと出現しません。

座標

モンスターの表示する位置です。入力値を変えると移動します。
整列ボタンを押すと自動的に整列します。

習得アイテム

戦闘勝利後にモンスターが落とすアイテムを設定することができます。
アイテムと比率を選択し追加ボタンを押すと設定されます。
削除したい場合は削除したいアイテムを選んで隣にある削除ボタンを押すと削除されます。

起動アクション

ターン開始直後、ターン終了直前、決着時にアクションを実行させることができます。

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